Точная дата выхода Ghostrunner 2
Релиз долгожданного сиквела состоялся 26 октября 2023 года. Игра вышла одновременно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Разработчики из студии One More Level не стали переносить запуск, несмотря на плотный осенний график премьер. Уже в первый день проект получил патч первого дня, устраняющий ряд технических недочетов на старте.
Официальный день релиза Ghostrunner 2
Студия One More Level и издатель 505 Games подтвердили точную дату появления проекта на прилавках. Релиз состоялся 26 октября 2023 года. Игра вышла одновременно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Владельцы предзаказов получили доступ на 48 часов раньше — с 24 октября. На старте продаж тайтл не появился на консолях прошлого поколения, ограничение связано с техническими особенностями движка.
Время выхода и часовые пояса запуска
Релиз состоялся 26 октября 2023 года. Глобальный запуск проходил синхронно — цифровые витрины открылись одновременно по всему миру. Для владельцев консолей и ПК старт был привязан к 18:00 по московскому времени. В других регионах момент появления игры в магазинах смещался относительно UTC: в Европе — вечером, в Северной Америке — в середине дня по местному времени. Точное расписание зависело от платформы и региона учётной записи.
Платформы и доступность в день релиза
На старте продаж проект вышел только на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версии для консолей прошлого поколения не планировались — упор сделан на использование быстрых SSD и трассировку лучей. В подписке Game Pass новинки не было, приобретать игру пришлось отдельно. Физические издания для приставок появились в ограниченном количестве, тогда как в цифровых магазинах предзаказ открыли заранее.
На каких консолях и ПК выйдет игра
Проект создан для актуального поколения техники. Владельцы персональных компьютеров и приставок девятого поколения получат доступ к нему одновременно. Речь идет о РС, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На машинах прошлого поколения, вроде PS4 и Xbox One, запуск не предусмотрен — разработчики сразу отказались от их поддержки, чтобы не урезать графику и скорость отклика.
Будет ли Ghostrunner 2 в подписках на старте
На момент запуска проект не входил в каталоги популярных сервисов. Разработчики из 505 Games выбрали классическую модель продаж без включения в подписочные программы. Ситуация могла измениться позже, но официальных анонсов о появлении тайтла в Xbox Game Pass или PS Plus не поступало. Следить за обновлениями стоит на страницах издателя.
Предзаказ и бонусы за оформление
Оформить предварительный заказ можно было в нескольких редакциях: стандартной, Deluxe и коллекционной. За предоплату давали эксклюзивный облик для главного героя и ранний доступ к катане «Традиция». Владельцы дорогих изданий дополнительно получали цифровой артбук и саундтрек. Коллекционное издание включало физическую статуэтку Джека и металлический футляр для диска. Акция действовала до самого релиза, после чего бонусы стали недоступны для покупки отдельно.
Что входит в предзаказ Ghostrunner 2
Оформившие предварительный заказ получают доступ к эксклюзивному внутриигровому набору. В него включены:
- скин для главного героя — классический облик Джека в золотистой расцветке;
- особый вариант катаны с уникальным визуальным эффектом;
- эксклюзивный набор наклеек для персонализации оружия.
Бонусы привязаны к аккаунту и действуют на всех платформах, где вышла игра. Дополнительно в некоторых магазинах предлагают тематические аватары для профиля — наличие уточняйте у конкретного продавца.
Издания игры и их отличия
Для покупателей подготовили несколько вариантов. Стандартная версия включает только саму игру. Цифровое издание Deluxe дополнено набором косметических предметов для главного героя и уникальным мотоциклом.
Коллекционное издание — это физический набор: стилбук, артбук и статуэтка. Владельцы предзаказа получают ранний доступ к режиму «Собери меня» и эксклюзивный скин. Разница между редакциями сводится к бонусам, а не к игровому контенту — сюжет и уровни идентичны во всех вариантах.
Системные требования и техническое состояние
Для комфортной игры на ПК понадобится видеокарта уровня GeForce GTX 1060 и 8 ГБ оперативной памяти — это минимальный порог. На старте продаж пользователи отмечали редкие вылеты на консолях, однако патчи первого месяца заметно стабилизировали частоту кадров. Разработчики из One More Level оперативно выпускали исправления, поэтому сейчас проект работает ровно как на PS5, так и на Xbox Series.
Минимальные и рекомендуемые требования для ПК
Для комфортного прохождения на низких настройках графики потребуется связка из Intel Core i5-3470 или AMD FX-6300, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня GeForce GTX 660. Если же хочется насладиться картинкой на ультра, лучше обзавестись процессором посвежее, например, Core i7-6700K, 16 ГБ ОЗУ и видеокартой уровня GeForce GTX 1080. Разработчики обещали поддержку трассировки лучей, что заметно повышает нагрузку на GPU.
Разрешение и частота кадров на консолях
На старте продаж у владельцев приставок текущего поколения есть выбор между двумя визуальными режимами. Первый — «Качество», где картинка рендерится в динамическом 4K при 30 FPS. Второй — «Производительность», который выдаёт стабильные 60 кадров в секунду, но с пониженным разрешением до 1440p. На Xbox Series S показатели скромнее: максимальная планка ограничена 1080p в обоих случаях.
Сюжет и нововведения относительно первой части
События сиквела разворачиваются спустя год после финала оригинала. Джек снова оказывается втянут в противостояние, но теперь угроза исходит не только извне — под угрозой сам уклад жизни в Башне. Разработчики из One More Level обещают расширить механику: появятся мотоциклетные погони и более открытые локации для вертикального исследования. Система боя обзаведётся новыми способностями, а сюжетная линия сделает акцент на внутреннем конфликте протагониста.
Куда двинется история после событий оригинала
Финал первой части оставил Джека-киборга у руля башни Дхарма, но мир за её пределами остался неизведанным. Судя по тизерам, продолжение развернётся за стенами мегаполиса, где человечество пытается выжить среди руин. Разработчики намекают на противостояние с новой фракцией, использующей технологии, отличные от тех, что встречались раньше. Сюжетная арка, вероятно, затронет природу сознания главного героя и его связь с архитектором.
Новые механики паркура и боя
В сиквеле заметно переработали систему передвижения: добавили рывок в воздухе и ускоренное скольжение по стенам. Боевая система обзавелась парированием с последующей контратакой, а также возможностью использовать окружение для добивания врагов. Управление стало отзывчивее, что особенно ощущается в схватках с несколькими противниками одновременно.
Что говорят критики и первые впечатления
Журналисты, получившие ранние копии, в основном сходятся во мнении: сиквел ощущается свежее оригинала. Хвалят переработанную систему паркура и более вариативные схватки с боссами. В рецензиях отмечают, что проект не пытается копировать первую часть, а развивает её идеи. Некоторые обозреватели указывают на затянутость сюжетных вставок, но это скорее придирка. В целом, тон обсуждений позитивный, а предзаказ уже называют оправданным шагом.
Оценки прессы и рейтинг на релизе
Сразу после запуска журналисты и игроки сошлись во мнении, что сиквел удался. Средний балл на Metacritic составил 81 из 100, а в Steam проект получил «Очень положительные» отзывы (88% из более чем 4 тысяч рецензий). Критики хвалили динамику боя и саундтрек, но ругали за короткую кампанию — около 10 часов. В прессе отмечали, что разработчики исправили проблемы первой части, добавив открытые уровни и мотоцикл, однако сюжет местами провисает.
Мнение игроков после запуска
Сразу после релиза аудитория разделилась на два лагеря. Одни хвалили динамику боя и саундтрек, другие сетовали на технические шероховатости на ПК. Впрочем, патчи быстро исправили большинство вылетов. В сообществе отмечают, что сиквел ощущается сложнее предшественника, но именно это подкупает хардкорных фанатов. Средняя оценка в Steam держится на уровне «очень положительных» — для такого жанра результат достойный.