GTX 590 характеристики: обзор легендарной видеокарты

0
21

Содержание

NVIDIA GeForce GTX 590: полный обзор характеристик

Обзор и первое тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 590 GECID.com. Страница - изображение номер один
Обзор и первое тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 590 GECID.com. Страница — изображение номер один

Флагманская видеокарта эпохи Fermi, выпущенная в марте 2011-го, до сих пор вызывает интерес у коллекционеров и энтузиастов старой школы. Это двухпроцессорное решение, где на одной плате разместили сразу два кристалла GF110. Инженерам пришлось пойти на компромисс: частоты снизили относительно одиночной GTX 580, чтобы уложиться в теплопакет 365 Вт.

Ключевые параметры в цифрах:

  • Техпроцесс — 40 нм, транзисторов — 3 млрд (суммарно).
  • Шина памяти — 384 бита на каждый GPU, суммарно 768 бит.
  • Объём VRAM — 3072 МБ (по 1,5 ГБ на кристалл).
  • Частота ядра — 607 МГц, в режиме Boost — 612 МГц.
  • Память GDDR5 — 1215 МГц (эффективные 4860 МГц).

Пропускная способность достигает 327,7 ГБ/с на каждый чип. Поддерживаются DirectX 11, CUDA, PhysX, 3D Vision Surround. Для питания предусмотрены два 8-контактных разъёма, а охлаждение — референсная турбина с испарительной камерой.

Ключевые технические характеристики GTX 590

Если коротко, то gtx 590 характеристики раскрываются через двухчиповую архитектуру GF110: на плате распаяны два ядра Fermi, каждое со своими 512 ядрами CUDA. Тактовая частота графических процессоров — 607 МГц, а в режиме Boost она поднимается до 612 МГц. Объём видеопамяти GDDR5 составляет 3 ГБ (по 1,5 ГБ на чип), шина — 384 бита на каждый кристалл. Энергопотребление этой карты достигает 365 Вт, поэтому без массивной системы охлаждения с испарительной камерой она не обошлась.

Ниже — сводная таблица по ключевым параметрам:

Параметр Значение
Количество GPU 2 × GF110
Частота ядра (базовая / Boost) 607 / 612 МГц
Видеопамять 3 ГБ GDDR5 (2 × 1,5 ГБ)
Разрядность шины 2 × 384 бит
Блоки растеризации (ROP) 2 × 48
Текстуры (TMU) 2 × 64
Энергопотребление (TDP) 365 Вт
Разъёмы питания 2 × 8-pin

Интерфейс подключения — PCIe 2.0 x16, поддержка DirectX 11 и SLI внутри одного адаптера. Для вывода изображения предусмотрены три порта DVI и один mini-DisplayPort. Карта требовательна к блоку питания: рекомендованный показатель — от 700 Вт.

Архитектура двух GPU и особенности конструкции

Внутри этого изделия скрывается сразу два кристалла GF110, соединённых через мост NVIDIA NF200. Такая компоновка позволяла объединить вычислительные мощности обоих чипов для работы в режиме SLI на одной плате. Инженерам пришлось серьёзно поработать над системой питания: 14 фаз распределены между графическими процессорами и памятью, а для охлаждения используется испарительная камера с турбиной, выбрасывающей горячий воздух за пределы корпуса. Конструкция получилась массивной — длина PCB достигает 27 сантиметров, что требовало продуманного крепления в корпусе.

Производительность GTX 590 в играх и тестах

Двухчиповая архитектура позволяла этой видеокарте выдавать впечатляющие цифры в бенчмарках 2011 года. В Crysis 2 на максимальных настройках в Full HD она выдавала около 55–60 кадров/с, тогда как одиночные флагманы того времени едва дотягивали до 45. В синтетических тестах 3DMark 11 результат достигал отметки P6500–P7000.

Однако реальная игровая производительность часто упиралась в профили драйверов и оптимизацию под SLI. Не все проекты корректно масштабировались на два GPU, из-за чего в некоторых играх прирост относительно одной GeForce GTX 580 оказывался минимальным. Зато в хорошо оптимизированных шутерах и гонках разрыв доходил до 70–80%.

Стоит учитывать и тепловыделение: под нагрузкой температура ядер поднималась до 90°C, а система охлаждения работала на пределе, издавая заметный шум. Разгонный потенциал был скромным из-за ограничений по питанию и нагреву.

Уровень производительности в разрешении Full HD

Робкий флагман. Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 590 / Видеокарты - изображение номер два
Робкий флагман. Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 590 / Видеокарты — изображение номер два

В 1920×1080 флагманская видеокарта того времени чувствовала себя уверенно, выдавая высокую частоту кадров в большинстве проектов 2011–2012 годов. Однако стоит помнить: две видеокарты в одном корпусе часто упирались в ограничения драйверов и слабую оптимизацию игр под SLI. В таких случаях прирост от второго чипа стремился к нулю, а иногда производительность даже падала относительно одиночной карты. Для мониторов с частотой 60 Гц запаса мощности хватало с избытком, но в особо тяжелых сценах настройки графики приходилось снижать до высоких, а не ультра.

Поведение карты в 4K и многомониторных конфигурациях

Для ультрабука или офисного ПК такая видеокарта избыточна, но в связке с тремя дисплеями она раскрывает свой потенциал. При разрешении 4K на одном мониторе производительность падает до 25–30 FPS в тяжелых играх того времени, поэтому комфортнее использовать Surround с тремя Full HD-панелями. Объем видеопамяти 3 ГБ становится узким местом при высоких текстурах на больших диагоналях.

Система охлаждения и тепловыделение

Инженерное решение по отводу тепла у этой видеокарты — отдельная история. Конструкция с тремя вентиляторами и испарительной камерой была рассчитана на серьёзные нагрузки, но на практике справлялась с ними с трудом. Под длительной нагрузкой температура легко подбиралась к отметке 90°C, а уровень шума при этом напоминал работу небольшого пылесоса. В простое аппарат оставался тихим, но стоило запустить тяжёлую игру — кулеры начинали вращаться на предельных оборотах.

Особенность архитектуры — два кристалла на одной плате — создавала локальные зоны перегрева. Воздушный поток не всегда равномерно обдувал оба чипа, из-за чего разница температур между ними могла достигать 10–15 градусов. Для домашнего использования требовалась хорошая продуваемость корпуса, иначе автоматика снижала частоты, чтобы уберечь полупроводники от деградации.

Конструкция системы охлаждения и уровень шума

Инженеры NVIDIA подошли к отводу тепла нестандартно: вместо привычной «турбины» здесь установлен центробежный вентилятор, который прогоняет воздух вдоль всей длины платы. Воздушный поток захватывает и радиатор, и зону VRM, что критично при пиковой нагрузке. Под нагрузкой девайс шумит ощутимо — около 51 дБА, что сравнимо с гудением пылесоса на средней мощности. В простое кулер почти бесшумен, но при разгоне лучше использовать наушники.

Температурный режим и троттлинг под нагрузкой

Двухчиповая архитектура этой модели порождает серьёзное тепловыделение. Под длительной нагрузкой ядро прогревается до 90–92 °C, что близко к критическому порогу. При этом автоматика снижает частоты примерно на 100–150 МГц, чтобы удержать температуру в допустимых рамках. Штатная турбина при этом раскручивается до 80 % своих возможностей, издавая заметный гул. Для стабильной работы в играх настоятельно рекомендуется усиленный продув корпуса и качественная термопаста.

Энергопотребление и требования к блоку питания

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 590 - изображение номер три
Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 590 — изображение номер три

Аппетит у этого двухчипового монстра был зверский: заявленный показатель в 244 Вт на деле легко переваливал за 300 Вт в пиковых нагрузках. Для стабильной работы системы настоятельно рекомендовался блок питания мощностью от 700 Вт с двумя независимыми линиями +12V. На карте распаяны два 8-контактных разъёма дополнительного питания, так что при апгрейде старого ПК придётся проверить наличие соответствующих кабелей. Игнорирование этих требований чревато не только вылетами в играх, но и полным отказом системы при запуске.

Пиковое энергопотребление GTX 590

Двухчиповая конструкция требовала серьёзного подхода к питанию. Заявленный показатель TDP достигал 365 Вт, что для 2011 года было рекордом среди решений для домашних ПК. В реальных сценариях под нагрузкой аппетит карты нередко превышал паспортные цифры, особенно при разгоне.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ:  DP или HDMI для 144 Гц: что лучше выбрать?

Для стабильной работы блока питания рекомендовалось иметь запас мощности от 700 Вт. При этом пиковые значения могли кратковременно достигать 400–420 Вт, что создавало серьёзные требования к качеству линий 12 В. Система охлаждения, рассчитанная на отвод такого тепла, работала на пределе возможностей.

Рекомендуемая мощность блока питания для GTX 590

Для стабильной работы этой двухчиповой видеокарты потребуется блок питания мощностью не менее 700 Вт. Однако запас по ваттам не помешает: при разгоне или установке мощного процессора лучше взять устройство на 850 Вт. Обратите внимание на наличие двух 8-контактных разъемов PCIe — без них подключение будет невозможным. Качественный БП с сертификатом 80 Plus Gold станет надёжным фундаментом для всей системы.

Объем видеопамяти и пропускная способность

Двухчиповый монстр 2011 года оснащался буфером в 3 ГБ типа GDDR5. Шина разрядностью 384 бита на каждый графический процессор обеспечивала суммарную пропускную способность на уровне 327,7 ГБ/с. Для сравнения: у одиночной GTX 580 этот показатель составлял 192,4 ГБ/с. Такой запас позволял карте уверенно чувствовать себя в 2560×1600, хотя 3 ГБ на два ядра уже тогда считались компромиссом.

Объем памяти 3 ГБ и ее распределение между GPU

Суммарный буфер кадров у этой двухчиповой видеокарты составляет 3 ГБ, но доступ к нему у каждого графического процессора не равнозначный. Память поделена на два независимых банка по 1,5 ГБ, и каждый кристалл работает только со своей половиной. Такой подход типичен для решений на базе двух GPU — обмен данными между ними идет через мост, а не через общий пул. Для игр того времени этого объема хватало, однако на современных проектах с высоким разрешением текстур быстро наступает нехватка видеобуфера.

Пропускная способность шины памяти 384-бит

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 590 - изображение номер четыре
Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 590 — изображение номер четыре

Интерфейс обмена данными с видеобуфером у этой карты — 384-бит. Подобная разрядность шины обеспечивает теоретический предел в 192,4 ГБ/с при эффективной частоте GDDR5-памяти 4008 МГц. На практике такой канал позволяет двум кристаллам GF110 одновременно обращаться к общему пулу видеопамяти объёмом 3 ГБ, не создавая узкого места при высоких разрешениях и включённом сглаживании. Для сравнения: у решений с 256-битной шиной пропускная способность обычно не превышает 160 ГБ/с, что заметно ограничивает производительность в тяжёлых сценах.

Разъемы и поддержка мультимониторных конфигураций

На задней панели устройства расположены два порта DVI-I и два mini-HDMI. Такой набор позволяет задействовать до четырёх дисплеев одновременно, что удобно для рабочих станций или симуляторов. Для подключения трёх мониторов в режиме Surround потребуется использовать оба типа разъёмов. Адаптеры в комплекте помогут перейти на VGA или полноразмерный HDMI без лишних затрат.

Набор видеовыходов и поддержка NVIDIA Surround

На задней панели устройства расположены три порта Dual-Link DVI и один mini-HDMI. Такая конфигурация позволяет задействовать до трёх дисплеев одновременно. Для объединения картинки в единое пространство используется технология NVIDIA Surround, которая работает только в паре со вторым адаптером в режиме SLI. Без дополнительной видеокарты мультимониторная конфигурация ограничивается двумя экранами.

Поддержка SLI и совместимость с другими картами

Двухчиповая архитектура изначально предполагает работу в режиме Quad SLI при тандеме двух таких устройств. Однако на практике связка получалась крайне капризной: требовался мощный блок питания и качественный обдув корпуса. С более скромными видеокартами того поколения эта модель не дружила — микропрограмма просто не позволяла создавать гетерогенные конфигурации. Для сравнения: у конкурентов из «красного» лагеря подобных ограничений не было.

Сравнение GTX 590 с конкурентами

Робкий флагман. Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 590 / Видеокарты - изображение номер пять
Робкий флагман. Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 590 / Видеокарты — изображение номер пять

На фоне двухчиповых флагманов того времени — Radeon HD 6990 и собственной предшественницы GTX 295 — эта карта выделялась агрессивным энергопотреблением и пиковой производительностью в играх с поддержкой SLI. По сути, перед нами две видеокарты GTX 580, ужатые до одного PCB. В синтетике она часто обходила соперника от AMD, но в реальных задачах упиралась в троттлинг из-за нагрева. Ниже — краткое сравнение ключевых параметров с главным оппонентом.

Параметр GeForce GTX 590 Radeon HD 6990
Чипов на борту 2 × GF110 2 × Cayman
Объём памяти 3 ГБ (3072 МБ) 4 ГБ (4096 МБ)
Энергопотребление (TDP) 365 Вт 375 Вт

В итоге выбор между ними сводился к компромиссу: зелёный лагерь брал стабильностью драйверов, красный — большим объёмом видеобуфера и чуть более гибким разгоном. Но обе карты требовали мощного блока питания и хорошего охлаждения корпуса.

Сравнение с Radeon HD 6990

Прямым конкурентом в момент релиза выступал двухчиповый монстр от AMD. Соперничество было жёстким, но показательным. У каждой карты нашлись свои козыри и слабые места.

Параметр GeForce GTX 590 Radeon HD 6990
Техпроцесс 40 нм 40 нм
Объём памяти 3072 МБ (по 1,5 ГБ на чип) 4096 МБ (по 2 ГБ на чип)
Энергопотребление (TDP) 365 Вт 375 Вт
Разъёмы питания 2×8-pin 2×8-pin

По чистой производительности в синтетике чаще лидировал красный вариант, особенно на высоких разрешениях. Однако у зеленой новинки было преимущество в виде более стабильного поведения в играх с поддержкой PhysX. Тепловыделение у обеих конструкций было запредельным, но решение NVIDIA считалось чуть более тихим под нагрузкой. Выбор тогда сводился к компромиссу между сырой мощью и программной оптимизацией драйверов.

Сравнение с более современными видеокартами

Очевидно, что за прошедшие годы индустрия шагнула далеко вперёд. Даже бюджетные решения текущего поколения вроде GTX 1650 обходят флагмана 2011 года по энергоэффективности и поддержке новых API. Однако в чистой производительности в старых проектах с поддержкой SLI она ещё способна удивить, тогда как в современных играх без профилей масштабирования попросту проигрывает из-за архитектурных ограничений и малого объёма видеопамяти.

Разгон GTX 590 и программное обеспечение

Разгонный потенциал у этой двухчиповой карты неоднозначный. С одной стороны, референсная система охлаждения справляется с тепловыделением лишь в штатном режиме. С другой — инженерные образцы от партнёров NVIDIA с усиленной печатной платой позволяли выжимать из чипов GF110 дополнительные мегагерцы. Для мониторинга температур и напряжений удобно использовать MSI Afterburner, а для проверки стабильности — FurMark или OCCT.

Важный нюанс: драйверы для данной модели давно переведены в категорию legacy. Последние актуальные версии GeForce Game Ready для неё — это ветки 475.xx. Утилита NVIDIA Inspector поможет разблокировать скрытые настройки вентиляторов, но действовать стоит осторожно — перегрев VRM на этой плате случается быстро.

Разгонный потенциал и утилиты для разгона

Обзор и тест видеокарты Point of View GeForce GTX 590 GreenTech_Reviews - изображение номер шесть
Обзор и тест видеокарты Point of View GeForce GTX 590 GreenTech_Reviews — изображение номер шесть

Двухчиповая архитектура диктует свои правила: разгонять карту можно, но с оглядкой на теплопакет. Штатный MSI Afterburner позволяет поднять частоты ядер и памяти, однако прирост часто упирается в лимит энергопотребления. Для тонкой настройки вентиляторов и мониторинга температур удобен EVGA Precision X. Помните: без должного охлаждения корпуса стабильности не видать.

Драйверы и поддержка современных технологий

Для работы с этой видеокартой потребуется утилита NVIDIA GeForce Experience или классическая панель управления. Официальный сайт производителя предлагает пакеты как для Windows 10, так и для более старых ОС. Важно учитывать, что свежие версии драйверов перестали включать оптимизацию под данную архитектуру — последние стабильные сборки датированы 2018 годом. Впрочем, для запуска legacy-проектов и большинства приложений эпохи DirectX 11 этого вполне достаточно. Поддержка CUDA и PhysX реализована на уровне чипа, так что проблем с совместимостью обычно не возникает.

Актуальность GTX 590 в 2025 году

Спустя годы после релиза эта двухчиповая видеокарта вызывает интерес разве что у коллекционеров ретро-железа. В современных реалиях она безнадёжно устарела: драйверы давно не обновляются, а производительности не хватает даже для нетребовательных новинок. Однако как музейный экспонат или предмет для изучения архитектуры Fermi она всё ещё любопытна. Практической ценности для игр или работы в 2025-м она не представляет, уступая даже бюджетным интегрированным решениям.

Стоит ли покупать GTX 590 сегодня

В 2025 году приобретать такую видеокарту имеет смысл разве что для коллекции или музейной экспозиции. В актуальных игровых проектах она безнадёжно уступает даже бюджетным современным решениям, а энергопотребление и тепловыделение остаются на уровне настоящего обогревателя. Поддержка драйверов прекращена, поэтому о совместимости с новыми ОС можно забыть.

Если рассматривать вариант для ретро-сборки, то стоит учитывать несколько моментов:

  • Состояние системы охлаждения — вентиляторы и термопрокладки наверняка потребуют замены.
  • Блок питания должен быть мощным и иметь достаточное количество разъёмов.
  • Цена на вторичном рынке часто завышена из-за статуса легендарной модели.

Для повседневного использования эта карта не подходит, но как артефакт эпохи двухчиповых флагманов она всё ещё вызывает интерес у энтузиастов.

Типичные неисправности и ремонтопригодность

Двухчиповая архитектура породила и специфические болячки. Чаще всего страдает термоинтерфейс: пересыхающая паста между кристаллами и подошвой радиатора приводит к перегреву и троттлингу. Вторая по частоте проблема — отвал чипов памяти или GPU из-за термических циклов. Ремонт такой платы — лотерея: реболлинг помогает не всегда, а найти донорский GPU практически нереально. В сервисах эту карту часто берут неохотно, так как трудозатраты несопоставимы с остаточной стоимостью изделия.